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争忍中金セリフ暫定一覧 (△はBT継続でも出現を確認、?は要確認 ) (下記の将監→夜叉丸「○○」なら大窓で先に将監が出て、その後夜叉丸が出て「○○」を喋る 名前のみなら小窓のセリフ ) 将監→夜叉丸「当りだぜぇ…甲賀のおっさんよぉ!」 夜叉丸→将監「音を立てるな 当りが逃げるッ!」 将監「網にかかった大当り、くれてやろうかい」 夜叉丸「当りを引いたとみた!」 念鬼「ぐははは!わしは当りを引いた男よ!」 陣五郎「当りを・・・くれェェェェ」 お胡夷「当りを呼んでくる!」 陽炎「当てられぬなら、当てるまで!」 朱絹「うっ…血の出しすぎで貧血が…」 蛍火→左衛門「ほう、見破るとな この当りを」 左衛門→蛍火「当たれ!当たらぬかぁあ!!」 豹馬「当りが見えておるぞ、心眼でな!」 豹馬「当りの足音じゃ。足取りに歓喜を感じる」 豹馬→小四郎「姫様、好きだぁぁぁ!」 家康「双方、まことに大儀であったぞ」(天海は甲賀側、家康は伊賀側 レバオンで同時に出現) 朧「当りにございます」(大枠の下半分で出現、上半分は第三ボタン停止後「ボーナス確定」の文字) △朧「おめでとうございます」 朧→弦ノ介「参ろうか、朧殿」 天膳「当りなどくれてやる!」 弦ノ介→天膳「図らずとも当りのようじゃな」 天膳→弦ノ介「当りじゃ」 △小窓で弦ノ介「やっと逢えた…そんな気が致した…」→第三ボタン停止後、朧「私も…でございます…」 ?朧と弦ノ介「もとは一つの魂~」「惹かれ合うのは~」 ?蛍火「当りにございます」
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忍 しのび。 作中では忍者全般を「忍」と呼ぶことがほとんど。 作中設定では今もひっそりと存在しているらしく、権力者に雇われたりして仕事しているらしい。 忍を育成する学校が存在し、そこで志願者を育ててテストに合格した者が一人前の忍として働けるようになる、というシステムらしい。 設定上、生まれた家が忍の一族だから自分も忍になる、というキャラが多い。 ちなみに作中で「くノ一」という言葉は使われない。 設定上、男性の忍者もいるからだろうか。 くノ一=房中術等を用いる女忍者だから、という説も。 善忍 悪忍に対抗する国家所属の忍。 悪忍の雇い主は政治家や企業がほとんどで、欲を満たす道具のように思う者が多いため不法行為が横行、 これに対抗して善忍を養成するプロジェクトが作られた。 忍学校の入学前に違法行為を犯すと受験資格を失う。 焔のような正当防衛に近い場合でも違法行為扱いらしく、かなり厳正なチェックがされる模様。 悪忍 悪行(違法行為)をする忍。 言ってはなんだが、忍者の仕事は基本的に汚いことなのでかなり大雑把で強引な括りと言える。 作中では蛇女子学園が登場。 忍学校 しのびがっこう。忍を育成する学校。 忍学校ごとに超秘伝忍法書が存在するらしく、学校の宝として厳重に扱われている。
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しのび 忍 【分類】 しのび アビリティ クラス ミトゥナ 冒険者 双児宮 忍術 星の加護 職業 【概要】 『忍』はナイフや手裏剣などを投擲して攻撃する職業です。 足音を消したり、暗いところでもよく見えたり、遠くから一方的に武器を投げつけたりする職業です。 隠密行動や諜報活動にも長けた職業です。 【能力】 「しのび」という言葉の意味するとおり、自分の存在に気付いている相手を倒しても経験点が獲得できません。 よって、索敵や探知で敵を探し、気付かれる前に投擲でこっそり倒す必要があります。 汚いな、さすが忍者汚い。 ちなみに職業としての正式な名称は『忍(しのび)』です。 星の加護職の1つで、適性は双児宮。 星の加護職は、職業と生まれの星座が同一であった場合、職業の変更が困難になります。 【基礎ステータス】 【獲得アビリティ一覧】 レベル 基本アビリティ 効果 00 忍術 忍の基本アビリティ 01 忍び足 足音を軽減。 02 投げる アイテムを投げて攻撃。レベルで飛距離、命中率上昇。 03 回収 PPを消費して最後に投げたアイテムを回収する。レベル上昇で回収個数増加。 04 偵察 05 索敵 周囲に敵がいるかを把握することができる。 06 探知 見えない範囲になにがあるかを探知できるようになる。 07 地獄耳 小さな音でも聞こえるようになる。 08 うきぐも 水面を歩いたり、壁面を走ったりすることができる。 09 隠形 様々な力を使い身を隠す。火遁、水遁、土遁など。 10 変装 他人に変装する。レベル上昇で再現度上昇。 11 夜目 暗い夜でもよく見えるようになる。視力はよくならない。 12 忍具作成 13 忍獣 獣を鍛えて忍○にして使役できる。 14 両利き 【右・左効き】を獲得した時に置き換わる形で獲得。両手に持った武器や盾に効果ボーナス(ダメージ増加、ブロッキング効率)両手で綺麗な文字が書ける。 15 暗器 体に武器を隠し持つことができる。 16 危険物取扱 17 引き寄せ 投擲したものや特定の物品を手元に引き寄せる。対象の状態次第では自分の体が引っ張られる 18 潜伏 19 影踏み 対象の影を踏むことで対象の行動に干渉する。 20 幻影 実体を持たない幻影を出現させる。レベル上昇で発動距離、持続時間上昇。 21 空蝉 攻撃がヒットしたとき、PPを消費して無効化。 22 モノマネ 相手が最後に使用したスキルをPPを2倍消費して発動する。 23 瞬足 記録した場所に移動できる。移動可能な距離、記録個数はレベルにより増加。 24 脱衣 服を脱ぐことで回避率、逃走速度が上昇。レベルで効果上昇 25 分身 PPを半分消費して自身の分身をつくる 26 身代わり 分身を身代わりにする。 28 影潜り 自身または他者の影に潜ることができる。影から 29 呼吸停止 呼吸を停止したまま行動できる。レベル上昇で持続時間上昇。 29 忍の極意 忍の極意を得る。 30 すり抜け 自身または投擲物が物体をすり抜けるようにできる。 名前 コメント
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【名 前】四ノ宮東護(しのみや とうご) 【位 階】隠者 【生 年】1960年 【性 別】男 【表の顔】探偵 【裏の顔】退魔士 【P L】風雅光流 【データ】http //majyusen.web.fc2.com/char/kight/RM09.htm#9 【参 考】 設定・参加魔獣戦等記載サイト(奥貫慎と共有) http //blueblue.g3.xrea.com/ ※ジオシティーズ閉鎖の為、とりあえず移転しました 探偵として事務所を経営する傍ら退魔士としても仕事を行う中年男。 仕事の際は必ずスーツを身に纏い、いついかなる時も冷静沈着を心掛けて 行動するが、魔獣の存在を知り、円卓の騎士になる事を自ら選択する剛胆さ も持ち合わせている。 大分白髪の割合が増えた髪を緩く後ろに撫で付け、落ち着き過ぎた風貌も 有って初見はその筋の人っぽい。 【近況】 (中の人の都合で活動出来なかった為) 気が付いたら還暦どころじゃなくなっていた。 更にその前の騎士活動長期休養の理由↓ (六年間何をしていたかと言うと、アメリカで州を跨いで行われていた 連続殺人事件に恩人の伝手で関わった結果、FBIもびっくりの全土を脅かす 陰謀やら何やらで解決までに時間が掛かってしまった為です。日本を 離れると円卓の騎士の威光が余り効果が無い事も長期化の原因の一つ…… 流石にただの中年探偵では信用もなかなか得られない物です) DB-406 外道将に参戦。 <太陽>の騎士 長尾宵、<悪魔>の騎士 数多伊吹と共に余力を残した状態で勝利。 しかし三人の心には魔獣が残した「どんより」感が残っているとか何とか。 極力触れたく無いと言う理由で魔玉をコンビニのビニール袋に放り込んで本部に お持ち帰りしました。 ずっとアメリカには居られなかった為、数度帰国していたが、事件が解決しようやく 帰国した直後の魔獣戦も無事に終えた事で久しぶりの休息。 この盆休みに実家に帰ったら甥が大きくなっていて年月の流れを感じた模様。
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忍企画 SNSのみの企画 ポケモン擬人化で忍の里をやる企画らしい。 世界は陽、陰という二国からなり、忍と民で形成されている。 陽の国と陰の国は対立している模様。 陰の国は謎に包まれているらしく、地域の説明がほとんど無い。 特に盛り上がっている様子は無い。参加者はかなり少なく、 今も更新を続けている人は一握りと思われる。 ほぼ一年間放置され、最近ようやく復活したと思ったら 「管理人と共にこの企画を手伝ってくださる方を募集」し始めた。 tp //sns.atpne.jp/shinobinosato/normal.php?p=login_do_login
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忍者41/60 ▼アビ特性 ├xx ステルス ├xx 二刀流 ├xx 物理回避率アップ └xx ◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ▼忍術 ├xx ◇◇の術 壱 忍具 │ 効果 ├xx ◇◇の術 壱 忍具 │ 効果 ▼スキル ├片手刀 X+ │xx 臨 │ 貫/切 │xx 烈 │ 切 二回追加麻痺 │xx ◇◇◇◇◇◇ ├片手剣 X+ │xx ◇◇◇◇◇◇ ▼装備/弾忍具/材料 ├xx │※ ◇◇◇◇◇◇◇◇ │弾 ◇◇◇◇◇ │ [風]◇◇+◇◇◇ topFF
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ラクシャドウィープ諸島、アンドロット島に国を構えている 元々は織田信長が雇っていたスパイ 第五次世界大戦後、国際協定の海軍第2部隊となった(本拠地はアンドロット島) 国は特殊な結界によって守られており、周囲から見えない為、存在は都市伝説レベルである 存在を気付いてしまった人間の多くをその日のうちに始末している 外との情報交換手段が無い為、割と疎いが、億を超える連中は認識されているらしい 5年前に藤野半蔵が国の大半の忍を連れて日本を目指したが、その直後抜け忍鷹田重信が国を乗っ取ろうとした その時ヒロたちの同期だった本郷翔平(USのとは別人)が千鶴を庇って唯一の犠牲者となるも、何とか撃退している 10歳になるまでに基本の体力と動きを身につけ、忍になる事を志願した生徒だけが忍者学校へ入学する 忍者学校は基本的には6年制で、忍術の基礎となる闘印、風印、地印を教わり、6年学校に通ったら卒業試験に挑戦する資格を得られる 個人トーナメントか団体戦闘に出場し、その上位4名、つまり合計8名が合格し、卒業し、その瞬間公認の忍となる 『竜爪』 忍の国の国民は竜を神の様に崇めて、その昔竜が体に乗り移って戦った事があり、その時のパンチが竜爪 炎印、水印、雷印、風印、地印、闘印にはそれぞれ竜爪が存在しており、レベル5以上の忍者ならだれでも1種類使える 普通の忍術は一発で全エネルギーの3~5%を消費するが、竜爪は一発で30%を消費する為滅多に実戦闘では使わない 歴史上竜爪を使いこなす人間は数人おり、竜爪使いと呼ばれ、英雄視されてきた 藤野半蔵 「狼忍」 本名は藤野宗助 忍の国の国王、桜組の重鎮 懸賞金1億4000万円 伊達蓮司と共にプリズム・フォールを脱獄した 第9班 新卒者のみで構成された班 それぞれが何らかの理由で班を追われ、この班に集まった 三嶋ヒロ 第9班隊員→海軍第2部隊班長 千鶴の元カレ 人の話を聞かないタイプ 生光の種類 武器や戦術 忍術() ボックス その他所持物 炎印 火竜爪 境火炎の術 火炎放射の術 火葬の術 爆裂火竜爪 風印 カマイタチの術 竜巻の術 地印 大地浸食の術 土牢の術 闘印 腕力強化の術 手刀の術 王帝抜掌 禁印 狼靱の術 狼印 鋭爪の術 月夜の陣 狼牙の術 狼風印 月光迅牙の術 狼闘印 月下翔陣 藤野純 第9班隊員→国王、海軍第2部隊隊長 国王藤野半蔵の息子 忍の中で唯一雷印を扱える クラスの女子全員を抱いたっていうほどモテる 生光の種類 武器や戦術 忍術() ボックス その他所持物 水印 霧雨の術 雷印 電磁網の術 電槍の術 光夢鳥 閃光の術 落雷の術 光竜爪 風印 風飛の術 地印 裂衝弾の術 王印 統将の術 風雷印 疾風迅雷の術 電磁嵐の術 雷闘印 光竜爪拳 岡野薫 第9班隊員→海軍第2部隊班長 母親は国王藤野半蔵の妹 戦闘において手を抜かない、負けず嫌い 生光の種類 武器や戦術 忍術() ボックス その他所持物 水印 爆水撃の術 氷竜爪 氷壁の術 蒸水霧の術 風印 暴風の術 巨大手裏剣の術 風飛の術 地印 石弾の術 闘印 光華技陣 腕力強化の術 神楽夜一 第9班隊長→海軍第2部隊班長 卒業試験個人の部優勝者 遠隔戦闘は苦手 元々無口だが、翔平(忍)が死んだ後ムードメーカーになっている 生光の種類 武器や戦術 忍術(レベル6) ボックス その他所持物 風印 風飛の術 闘印 鋼掌の術 飛武掌 烈破掌 竜爪拳(・砕) 裏蓮蹴 天空掌 本郷翼 第9班隊員→海軍第2部隊 人の話は聞かないタイプ 本郷翔平という兄が昔いたが、事故で死んでいる 5歳で風印を発動させるほど天才で、飛び級で他のメンバーと共に卒業している 水印は使えない 生光の種類 武器や戦術 忍術() ボックス その他所持物 風印 追い風の術 突風の術 韋駄天の術 風飛の術 竜巻陣の術 闘印 烈破掌 手刀の術 杉野千鶴 第9班隊員→海軍第2部隊班長 ヒロの元カノ 5年前に自分を庇って翔平(忍)が死んだことを未だに気にしている それゆえ近接戦闘は苦手 生光の種類 武器や戦術 忍術(レベル7) ボックス その他所持物 風印 竜巻の術 風飛の術 地印 竜爪岩 裂衝弾の術 大地浸食の術 大地隆起の術 大地爆裂の術 洞窟化の術 大地創造の術
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/172.html
「どうでるか…簡巣に出たらスリップが分からなくなってIPも変わったので、名前を変えさせていただきます。」 シノビ。 常連で『空気読めてない』などで有名。 おパンツトリオの一人。 ロックマンファンサイト~KAZU_GON_KEI~ カズゴンケー。 忍の管理するサイト 間違い 簡巣 スリップ 改名 忍→rkku→RYUSIN
https://w.atwiki.jp/negisinorio2/pages/31.html
忍:装備 忍:ToDo
https://w.atwiki.jp/uka9/pages/68.html
忍(ニンジャ) 大東亜共和国独自の兵種。希少兵種として扱われる。 体術、 武器術、偵察など、あらゆる分野に精通している。 かつて共和国が強力な兵種ゆえに、その数を増やさんと小中高大までの一貫校国立・摩利支天忍法忍術学校を開講したが、同校は10数年で廃校におちいったため、現在は各地で細細と忍の末裔が技術をつたえている。 基本的に共和国政府の管理下にあるが、僻地での亜流忍法など、軍が把握していないものもいる。